Les améliorateurs d'arme sont utilisés pour améliorer les armes appartenant à un personnage. Une arme s'améliore sur plusieurs voies.
Pts de compétence | Effet |
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Bonus d'attaque | Augmente l'attaque de 10 par point. Pour les prêtres, augmente les pv soignés de 3 par point. |
Bonus de critique | Augmente le taux de critique de 0,5% par point. |
Bonus défensif | Réduit de 10 dégâts subis par point. |
Enhancer Arcana List[]
Arme Blanche | Arme Contondante | Lance | Arc | Bâton de magie | Bâton de prêtre | Poing | Pistolet | Fusil | Forgeron | |
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Forgeron 1☆ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Forgeron 3☆ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Forgeron 5☆ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Taux de succès[]
Voici le taux de succès par améliorateurs d'arme utilisés sur le type d'arme correspondant. Le taux de succès diminue tous les 10 pts obtenus par l'arme, et est divisé par 2 quand utilisé sur une arme non correspondante.
Points 0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50+ Taux de succès 1★ 50% 40% 30% 15% 10% 5% 3★ 200% 160% 120% 60% 40% 20% 5★ 500% 400% 300% 150% 100% 50%
Le taux de succès se cumulent quand plusieurs améliorateurs sont utilisés. Si le taux de succès est inférieur à 100%, l'amélioration peut se rater (aucun point obtenu). Si le taux de succès est supérieur à 100%, (ex: 250%) chaque 100% de succès garantie 1 à 3 pts obtenus sur un attribut aléatoire. Les points excessifs peuvent ne donner aucun point.
Coût[]
Voici la formule utilisée pour calculer le coût de l'amélioration en or pour utiliser un améliorateur, elle ne dépend pas de la rareté de l'arme et de l'améliorateur utilisé.
100 * Rareté du personnage + Points totaux * 50 * Rareté du personnage